游戏里,镜出身在古老的神职者家族,从小接受系统严格的训练。镜的技能自带斩杀效果,所以如果能在队友的帮助下专注于收割敌人,那么半肉出装会有更多的容错率,极限输出选择,一旦成功会造成大量的伤害。
铸镜冷却值:0消耗:0
本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到4%已损生命的物理伤害同时刷新镜【开锋 】和【裂空】的冷却,此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果5秒,大招期间为2秒。
开锋冷却值:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8消耗:50
快速朝前突进并对路径上的敌人造成180/216/252/288/324/360(+100%额外物理攻击)物理伤害和30%的减速,同时强化下次普攻,额外造成两次(+10%物理攻击)物理伤害。
裂空冷却值:8消耗:50
对周围的敌人造成40/95/150/205/260/315(+60%物理攻击)物理伤害并获得1秒50%的衰减加速,每命中一个目标回复60/76/92/108/124/140(+24%物理攻击)点生命,从第二个目标开始回复量衰减至25%。
见影冷却值:40/35/30消耗:90
朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,每飞行0.05秒回复10/15/20(+4%物理攻击)点生命。