这里,典韦能极大的提高自己的攻速,故而装备搭配了大量物理伤害装备,利用该特性可以让典韦靠近对手后迅速将其秒杀。而且累积一定的血量以保证典韦有足够的时间来靠近敌人。
激怒冷却值:0消耗:0
典韦的所有技能均可解控,每次成功解控会获得激怒效果,提升自身的物理攻击和攻击距离,持续6秒,最多叠加6层。
激怒:每层提供15~29点物理攻击和35点攻击距离。
解除硬控叠加2层,解除软控叠加1层。
红眼冷却值:8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5消耗:50
典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%持续衰减的移速,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害
狂暴冷却值:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5消耗:45
典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400(+100%物理攻击)物理伤害并减少其50%的移速,持续2秒。
如果命中敌人,典韦将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持续3秒。未命中敌人时,典韦只获得一半的攻速和吸血效果。
嗜血冷却值:30/25/20消耗:130
典韦对锁定目标发起跳斩,震起对方(无控制效果),每命中1个敌方英雄增加1层激怒效果,并造成320/480/640(+90%额外物理攻击)真实伤害并减少其50%移速,持续3秒。
同时典韦强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标3%最大生命的真实伤害,持续5秒。
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