游戏里,阿兹尔是上古时期恕瑞玛的一位凡人皇帝,一位站在不朽神话巅峰的自豪之人。但他的狂妄引来了旁人的背叛,在最伟大胜利降临的那一刻将他杀害。而现在,数千年后,他重获新生并成为了力量无边的飞升者。阿兹尔的城市已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛恢复曾经的荣光。
恕瑞玛的传承被动技能
阿兹尔可以从一座防御塔的废墟中召唤出太阳圆盘,但每180秒只能召唤1次。这座防御塔会获得 (15%AP)攻击力加成,但会在45秒里持续瓦解。 伤害:230-410 (根据等级) (+40% 法术强度) 魔法伤害 阿兹尔的太阳圆盘现在会视为一个单体技能来触发阿兹尔的技能效果。
太阳圆盘生命值:3000 太阳圆盘护甲:30-90 (根据等级) 太阳圆盘魔法抗性:30-90 (根据等级) 太阳圆盘减益效果:当阿兹尔远离圆盘或阵亡时,失去100护甲和魔抗 冷却时间:90 秒 (备注:冷却时间在太阳圆盘陨落后开始计算) 施放距离: 700
狂沙猛攻快捷键:Q
阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。 黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成(60/80/100/120/140+35%)魔法伤害(在达到200点或以上法术强度时属于增强)和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。 戳刺距离: 325 被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。
沙兵现身快捷键:W
被动:阿兹尔获得15%/ 25%/ 35% / 45%/ 55%攻击速度。他会额外获得0-92 (基于等级) (+50/67/84/101/118) (+60%法术强度)魔法伤害,持续5秒。 主动:阿兹尔召唤出一个持续10秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么该黄沙士兵会代替阿兹尔来攻击,通过戳刺目标来造成50-200 (根据等级 和W等级) (+55% 法术强度)魔法伤害。
被该黄沙士兵的戳刺所攻击到的其它敌人会受到25%的戳刺伤害。 阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵,并且每过8秒就会让一个新的黄沙士兵准备就绪。
流沙移形快捷键:E
阿兹尔为自己武装上一层持续1. 5秒的护盾,最多可阻挡70/110/150/190/230 (+60%AP)伤害,并且他会突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成(60/100/140/180/220+40%AP) 魔法伤害。 如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会中断他的冲刺并立刻使一个全新的黄沙士兵准备就绪。
禁军之墙快捷键:R
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成(200/400/600+75%AP)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5秒。 阿兹尔和他的友军可以自由穿过这道人墙。 禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能产生交互。 士兵数量[6/7/8]